Показаны сообщения с ярлыком 2d анимация. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 2d анимация. Показать все сообщения
19.10.2015
08.10.2015
28.04.2015
12 принципов анимации
12 принципов анимации — набор основных принципов анимации, предложенных аниматорами студии Дисней Олли Джонстоном и Фрэнком Томасом в книге «Иллюзия жизни» («The Illusion of Life»)
1. Squash and Stretch (Сжатие и растяжение)
- сквош и стретч - одно из самых важных открытий Диснея. Суть его состоит в том, что живое тело во время движения при каждом шаге (как и при любом действии) работает по принцыпу пакета с жидкостью. То сжимается то вытягивается, объём при этом не пропадает.
2. Anticipation (Подготовка, или упреждение)
Перед тем, как сделать любое движение или действие, персонажу необходима подготовка (как правило в противоположную сорону этого движения). Перед прыжком вверх - приседают, перед прыжком в длину - отходят назад. Этот общий принцип распространяется на все без исключения действия персонажа.
3. Staging (Сценичность/Композиция)
В кадре всё должно быть предельно читаемо, персонажи и объекты не должны сливаться друг с другом.
Дисней говорил своим аниматорам: "Работайте в силуэте, чтобы все было ясно видно. Не допускайте, чтобы рука заходила на лицо и не было видно, что происходит".
4. Straight Ahead & Pose to Pose (Последовательная анимация и по ключевым позам)
Последовательная анимация (Straight Ahead) - чаще всего используется для анимации динамических эффектов, таких как: вода, огонь, развевающаяся ткань...
При работе с ключевыми позами (Pose to Pose) - аниматор заранее планирует, действие и делает ключевыефазы движения - компоновки. А потом вставляет промежуточные позы.
При работе с компоновками аниматор полностью контролирует все действие персонажа.
5. Follow Through & Overlapping Action (Отставание и доход)
Тело не двигается синхронно. Любой "дочерний" объект отстаёт, в движении, от "родительского".
Спина запаздывает за движением таза, руки запаздывают за движением плечей, голова - за грудью.
Когда главный движущийся объект останавливается, то второстепенные части продолжают движение, постепенно останавливаясь.
6. Slow In & Slow Out ("Мягкое начало" и "мягкое завершение" действия)
Для максимальной читаемости ключевых поз, диснеевскими аниматорами была разработана система, когда каждая значительная часть движения мягко начинается, затем идёт ускорение и мягко подводится к следующей ключевой позе.
7. Arcs (Дуги)
Принцып движения по плавным дугообразным траекториям, помог добиться хорошо воспринимаемой анимации.
Глазу приятно наблюдать за красивыми, плавными линиями в движении, чем за прямыми и резкими..
8. Secondary Action (Дополнительное действие)
Многие путаю понятия Дополнительное действие и Доход второстепенных деталей (правило №5).
Дополнительное дествие это внесения каког-то разнообразия в основное движение. Сделать breakdown (разбивку) движение каким либо жестом, чтобы сделать обычноге дейсвие, более интересным.
9. Timing (Расчет времени)
С помошью правильного подбора тайминга можно изменять вес, характер, силу персонажа.
Тайминг это не только длинна действия за 1 сек. или за 3 сек. Даже за одну секунду действия можно добиться разных результатов одного и тог-же движения. Медленное начало - быстрое завершение, быстрое начало - медленное завершение, быстрое начало - замедление в середине - быстрое завершение и т.д.
10. Exaggeration (Преувеличение)
Преувеличение очень важно для хорошо читаемой анимации. Без этого утрирования, любое правильно сделаное движение будет выглядить сырым.
Уолт Дисней говорил, что если персонаж должен быть печальным, сделайте его мрачным; счастливый - пусть будет ослепительно сияющим, беспокойный - раздраженным, неистовый - необузданным.
11. Solid Drawing (Чёткий Рисунок)
Поза должна быть чёткой и понятной, силуэт должен быть чётким и понятным, композиция должна быть сбалансирована, избигайте симетрии. Для 2d анимации важно учитывать перспективу в рисунке.
12. Appeal (Привлекательность)
Привлекательным может быть любой предмет, если на него смотришь с удовольствием. Злодей, пусть даже страшный и трагический, все равно должен обладать привлекательностью, иначе вам не захочется смотреть, что он делает. Уродливый, отвратительный персонаж должен притягивать взгляд вне зависимости и связи с ситуацией и со своим характером.
1. Squash and Stretch (Сжатие и растяжение)
- сквош и стретч - одно из самых важных открытий Диснея. Суть его состоит в том, что живое тело во время движения при каждом шаге (как и при любом действии) работает по принцыпу пакета с жидкостью. То сжимается то вытягивается, объём при этом не пропадает.
2. Anticipation (Подготовка, или упреждение)
Перед тем, как сделать любое движение или действие, персонажу необходима подготовка (как правило в противоположную сорону этого движения). Перед прыжком вверх - приседают, перед прыжком в длину - отходят назад. Этот общий принцип распространяется на все без исключения действия персонажа.
3. Staging (Сценичность/Композиция)
В кадре всё должно быть предельно читаемо, персонажи и объекты не должны сливаться друг с другом.
Дисней говорил своим аниматорам: "Работайте в силуэте, чтобы все было ясно видно. Не допускайте, чтобы рука заходила на лицо и не было видно, что происходит".
4. Straight Ahead & Pose to Pose (Последовательная анимация и по ключевым позам)
Последовательная анимация (Straight Ahead) - чаще всего используется для анимации динамических эффектов, таких как: вода, огонь, развевающаяся ткань...
При работе с ключевыми позами (Pose to Pose) - аниматор заранее планирует, действие и делает ключевыефазы движения - компоновки. А потом вставляет промежуточные позы.
При работе с компоновками аниматор полностью контролирует все действие персонажа.
5. Follow Through & Overlapping Action (Отставание и доход)
Тело не двигается синхронно. Любой "дочерний" объект отстаёт, в движении, от "родительского".
Спина запаздывает за движением таза, руки запаздывают за движением плечей, голова - за грудью.
Когда главный движущийся объект останавливается, то второстепенные части продолжают движение, постепенно останавливаясь.
6. Slow In & Slow Out ("Мягкое начало" и "мягкое завершение" действия)
Для максимальной читаемости ключевых поз, диснеевскими аниматорами была разработана система, когда каждая значительная часть движения мягко начинается, затем идёт ускорение и мягко подводится к следующей ключевой позе.
7. Arcs (Дуги)
Принцып движения по плавным дугообразным траекториям, помог добиться хорошо воспринимаемой анимации.
Глазу приятно наблюдать за красивыми, плавными линиями в движении, чем за прямыми и резкими..
8. Secondary Action (Дополнительное действие)
Многие путаю понятия Дополнительное действие и Доход второстепенных деталей (правило №5).
Дополнительное дествие это внесения каког-то разнообразия в основное движение. Сделать breakdown (разбивку) движение каким либо жестом, чтобы сделать обычноге дейсвие, более интересным.
9. Timing (Расчет времени)
С помошью правильного подбора тайминга можно изменять вес, характер, силу персонажа.
Тайминг это не только длинна действия за 1 сек. или за 3 сек. Даже за одну секунду действия можно добиться разных результатов одного и тог-же движения. Медленное начало - быстрое завершение, быстрое начало - медленное завершение, быстрое начало - замедление в середине - быстрое завершение и т.д.
10. Exaggeration (Преувеличение)
Преувеличение очень важно для хорошо читаемой анимации. Без этого утрирования, любое правильно сделаное движение будет выглядить сырым.
Уолт Дисней говорил, что если персонаж должен быть печальным, сделайте его мрачным; счастливый - пусть будет ослепительно сияющим, беспокойный - раздраженным, неистовый - необузданным.
11. Solid Drawing (Чёткий Рисунок)
Поза должна быть чёткой и понятной, силуэт должен быть чётким и понятным, композиция должна быть сбалансирована, избигайте симетрии. Для 2d анимации важно учитывать перспективу в рисунке.
12. Appeal (Привлекательность)
Привлекательным может быть любой предмет, если на него смотришь с удовольствием. Злодей, пусть даже страшный и трагический, все равно должен обладать привлекательностью, иначе вам не захочется смотреть, что он делает. Уродливый, отвратительный персонаж должен притягивать взгляд вне зависимости и связи с ситуацией и со своим характером.
09.03.2015
21.11.2014
The Animator's Survival Kit
Лекции Ричарда Уильямса, по его бестселлеру "Набор Выживания Аниматора"
НА РУССКОМ!!!
1. Правильное Начало
2. Тайминг и Спейсинг
3. Методы Работы
4. Еще Тайминг и Еще Спейсинг
5. Построение Походки
6. Гибкость в Походке
7. Подкрадывания. Бег
8. Гибкость
9. Перекрывающие действия. Вес
10. Тейки
11. Вибрации
12. Предчувствие и Акценты
13. Липсинк
14. Липсинк 2
15. Режиссура и Исполнение
16. Как свести все это вместе
23.05.2014
Сакура и Дуб
Отличная идея и отличная реализация.
Попытка объеденить фрагменты из советских мультфильмов и аниме, в одном кадре.
Мне очень понравилось!!!
Автор: katalex
Для сайта AMV News
13.09.2013
This Land Is Mine
Очень мне нравится это анимационный фильм
Автор: Nina Paley (создатель, знаменитой в узких кругах, Sita Sings the Blues (Сита поёт блюз))
Первые люди
Это собирательный образ "пещерного человека"
представляет первых человеческих поселенцев
в Израиле / Ханаане / Леванте.
Кем бы они ни были.
Египтяне
Ханаан был расположен между двумя
огромными империями. Иногда
контролироался Египтом...
Ассирийцы
Израильтяне
«Дети Израиля» завоевал эту территорию,
руководствуясь указами Ветхого завета.
Вавилоняне
Македонцы\Греки
Тут появился Александр Македонский
и всех завоевал.
Греки\Македонцы
Птоломейцы
Греки, потомки Птоломея
(одного из генералов Александра),
правили Египтом, носили египетскую
одежду.
(Знаменитая Клеопатра была птоломейкой)
Селевкиды
Еврейские священники
Эти ребята не воевали.
Они просто вернулись после
Вавилонского Изгнания и
отстроили Второй Храм в
Иерусалиме.
Маккавеи
Под руководством Иуды "Молот" Маккавея.
спасли храм, и ввели праздник Ханука.
Римляне
Византийцы
После разделения Римской империи
на Восточную и Западную,
восточная часть стала называться Византией.
Я не знаю, воевали ли римляне и
византийцы между собой...
В этом мультике они воюют)))
Арабский халифат
Крестоносцы
Крестоносцы пришли на эту землю убивать во имя Иисуса Христа. Они основали христианское государство, названое Иерусалимским королевством.
Египетские Мамлюки
Османские Турки
Я уже говорила, что это мультфильм? Наверное, никто не шел в бой в таком виде. Но большие тюрбаны, богатые одежды и ювелирные изделия, кажется, была в моде среди Османско-турецкой элиты. Во всяком случае я ориентировалась на картинки которые нашла в интернете.
Арабы
Британцы
Британцы заключили союз с арабами, во время оккупации Палестины. В этом мультфильме британские солдаты являютсяолицетворением всех европейцев в целом.
Палестинцы
Англичане изгнали этих ребят с их земли...
Европейские евреи\Сионисты
ООП\ХАМАС\Хезболла
...Но там уже жили люди которые были против вторжения евреев на эту територию. Сформировались различные военизированные движений сопротивления: Организация освобождения Палестины, ХАМАС и Хезболла.
Государство Израиль
Партизаны\борцы за свободу\террористы
Иногда это люди в военной форме, иногда нет. Возможно, из Ирана или других стран региона. Кто следующий?
и наконец...
Ангел Смерти
Оригинал статьи тут
Автор: Nina Paley (создатель, знаменитой в узких кругах, Sita Sings the Blues (Сита поёт блюз))
Кто кого убил? (Пояснения автора)
Первые люди
Это собирательный образ "пещерного человека"
представляет первых человеческих поселенцев
в Израиле / Ханаане / Леванте.
Кем бы они ни были.
Хананейцы
Как выглядели древние хананеи?
Я не знаю, этот образ основан на
древне-шумерских изображениях.
Египтяне
Ханаан был расположен между двумя
огромными империями. Иногда
контролироался Египтом...
Ассирийцы
... а иногда Ассирией.
Израильтяне
«Дети Израиля» завоевал эту территорию,
руководствуясь указами Ветхого завета.
Вавилоняне
После этого, пришли вавилоняне и
разрушив храмы, изгнали евреев.
Македонцы\Греки
Тут появился Александр Македонский
и всех завоевал.
Греки\Македонцы
И тут-же его генералы начали
делить территорию и воевать
между собой.
Птоломейцы
Греки, потомки Птоломея
(одного из генералов Александра),
правили Египтом, носили египетскую
одежду.
(Знаменитая Клеопатра была птоломейкой)
Селевкиды
Греко-макидонцы,
наследники
Александра Великого.
Еврейские священники
Эти ребята не воевали.
Они просто вернулись после
Вавилонского Изгнания и
отстроили Второй Храм в
Иерусалиме.
Маккавеи
Под руководством Иуды "Молот" Маккавея.
спасли храм, и ввели праздник Ханука.
Римляне
Римляне разрушили Второй Храм
и присоединили територию к
Римской империи.
Византийцы
После разделения Римской империи
на Восточную и Западную,
восточная часть стала называться Византией.
Я не знаю, воевали ли римляне и
византийцы между собой...
В этом мультике они воюют)))
Арабский халифат
Я не знаю как они выглядели.
Для этого мультика я
придумала их такими.
Крестоносцы
Крестоносцы пришли на эту землю убивать во имя Иисуса Христа. Они основали христианское государство, названое Иерусалимским королевством.
Египетские Мамлюки
В течение долгого времени, мамлюки стали мощной военной касты в различных мусульманских обществах ... В таких местах, как Египет из династии Айюбидов ко времени Мухаммеда Али Египетского, мамлюки считались "истинными лордам", с социальным статусом выше свободнорожденных мусульмах. И, видимо, какое-то время, они контролировали Палестины.
Османские Турки
Я уже говорила, что это мультфильм? Наверное, никто не шел в бой в таком виде. Но большие тюрбаны, богатые одежды и ювелирные изделия, кажется, была в моде среди Османско-турецкой элиты. Во всяком случае я ориентировалась на картинки которые нашла в интернете.
Арабы
Это грубый, собирательный
образ араба 19-го века.
Британцы
Британцы заключили союз с арабами, во время оккупации Палестины. В этом мультфильме британские солдаты являютсяолицетворением всех европейцев в целом.
Палестинцы
Англичане изгнали этих ребят с их земли...
Европейские евреи\Сионисты
Евреи, которые выжили после погромов и лагерей смерти, готовы были сражаться до последнего за место которое они считали своим домом...
ООП\ХАМАС\Хезболла
...Но там уже жили люди которые были против вторжения евреев на эту територию. Сформировались различные военизированные движений сопротивления: Организация освобождения Палестины, ХАМАС и Хезболла.
Государство Израиль
Поддерживаемые "Западом", а в особенности США,
они получили много оружия, в том числе и ядерное.
они получили много оружия, в том числе и ядерное.
Партизаны\борцы за свободу\террористы
Иногда это люди в военной форме, иногда нет. Возможно, из Ирана или других стран региона. Кто следующий?
и наконец...
Ангел Смерти
Настоящий герой Ветхого Завета, и сейчас тоже.
Оригинал статьи тут
26.08.2013
Алдар и серый волк
Приключения двух незадачливых друзей
Производство киностудии "Башкортостан" 2013
Автор сценария,режиссер,художник-аниматор Рим Шарафутдинов
Небольшой репортаж на канале «Россия – Культура»
Один из выпусков проекта «Человек», на канале UTV
Алдар и серый волк
Приключения двух незадачливых друзей
Производство киностудии "Башкортостан" 2013
Автор сценария,режиссер,художник-аниматор Рим Шарафутдинов
Небольшой репортаж на канале «Россия – Культура»
Один из выпусков проекта «Человек», на канале UTV
29.01.2013
Thierry Torres
Портфолио замечателбного аниматора Thierry Torres
Больше примеров его работ можно посмотреть на его страничке, на VIMEO
01.11.2012
26.10.2012
Walks and Runs
Суперская анимация от Michael Schlingmann (Felix Sputnik)
Хороший пример, для аниматоров, как работает overlap (захлёст)
StripStiQ
the Making of
StripStiQ (другая версия)
Spinning Away
Muybridge Leapfrog
17.10.2012
ОБНЦБНЧА
Забавный проект от condenser studio
Всё так и было )))))
ОБНЦБНЧА: Тетрадки
ОБНЦБНЧА: Клей
ОБНЦБНЧА: Свема
ОБНЦБНЧА: Трактор
ОБНЦБНЧА: Гоночки
Всё так и было )))))
ОБНЦБНЧА: Тетрадки
ОБНЦБНЧА: Клей
ОБНЦБНЧА: Свема
ОБНЦБНЧА: Трактор
ОБНЦБНЧА: Гоночки
29.08.2012
15.08.2012
GORILLAZ
Клипы и сториборды-аниматики к ним
(помоему это не официальный клип)
аниматик
Intro
клип
2D аниматик
3D аниматик
клип
сториборд
аниматик
клип
аниматик
3D версия клипа
клип
аниматик
черновая сборка клипа
клип
аниматик
клип
аниматик
Больше клипов можно посмотреть на официальных каналах Gorillaz --> youtube и dailymotion
07.08.2012
Le Building
Смешная короткометражка, созданная пятью студентам (Парижской школы GOBELINS) в 2005 году.
Le Building - making of
Сайт фильма: www.le-building.com
Le Building - making of
Сайт фильма: www.le-building.com
06.07.2012
Fire and Ice
Люблю этот фильм
Смотрел ещё в 90-х на видеокасете ))))
ОГОНЬ И ЛЕД
FIRE AND ICE
Жанр: Фэнтези
Режиссер: Ральф Бакши
Сценарий: Ральф Бакши, Джерри Конвэй, Фрэнк Фразетта, Рой Томас
Роли озвучивали: Рэнди Нортон, Синтия Лик, Стив Сэндор, Шон Хэннон, Лео Гордон
Продолжительность: 81 минута
Бюджет: 1,2 миллиона долларов
Производство: PSO/Polyc International BV
Год выпуска: 1983
Рейтинг: PG (некоторые материалы могут не подходить для детей)
Фильм целиком
О создании фильма
Несколько иллюстраций из начала фильма























