Показаны сообщения с ярлыком Making of. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Making of. Показать все сообщения

11.06.2015

Taking The Plunge

Работа студентов Школы Визуальных Эффектов "SVA"








Концепты (Elizabeth Ku)




Подготовка персонажей (Marie Raoult)








Лейаут (Nick Manfredi)




Анимация (Nick Manfredi)




Колорскрипт(Elizabeth Ku)




Визуализация (Elizabeth Ku)



Больше информации на страничках проекта в facebook и tumblr

Сharacter facial rig

Приятный лицевой риг от Cheng Kun Chuang

10.06.2015

Heroes: Islands of Adventure

Синематик к игре Heroes: Islands of Adventure, созданый Exodo Animation Studios








Heroes Making of



28.04.2015

12 принципов анимации

12 принципов анимации — набор основных принципов анимации, предложенных аниматорами студии Дисней Олли Джонстоном и Фрэнком Томасом в книге «Иллюзия жизни» («The Illusion of Life»)






1. Squash and Stretch (Сжатие и растяжение)

 - сквош и стретч - одно из самых важных открытий Диснея. Суть его состоит в том, что живое тело во время движения при каждом шаге (как и при любом действии) работает по принцыпу пакета с жидкостью. То сжимается то вытягивается, объём при этом не пропадает.




2. Anticipation (Подготовка, или упреждение)

 Перед тем, как сделать любое движение или действие, персонажу необходима подготовка (как правило в противоположную сорону этого движения). Перед прыжком вверх - приседают, перед прыжком в длину - отходят назад. Этот общий принцип распространяется на все без исключения действия персонажа.




3. Staging (Сценичность/Композиция)

 В кадре всё должно быть предельно читаемо, персонажи и объекты не должны сливаться друг с другом.
Дисней говорил своим аниматорам: "Работайте в силуэте, чтобы все было ясно видно. Не допускайте, чтобы рука заходила на лицо и не было видно, что происходит".




4. Straight Ahead & Pose to Pose (Последовательная анимация и по ключевым позам)

 Последовательная анимация (Straight Ahead) - чаще всего используется для анимации динамических эффектов, таких как: вода, огонь, развевающаяся ткань...
 При работе с ключевыми позами (Pose to Pose) - аниматор заранее планирует, действие и делает ключевыефазы движения - компоновки. А потом вставляет промежуточные позы.
При работе с компоновками аниматор полностью контролирует все действие персонажа.




5. Follow Through & Overlapping Action (Отставание и доход)

 Тело не двигается синхронно. Любой "дочерний" объект отстаёт, в движении, от "родительского".
Спина запаздывает за движением таза, руки запаздывают за движением плечей, голова - за грудью.
 Когда главный движущийся объект останавливается, то второстепенные части продолжают движение, постепенно останавливаясь.




6. Slow In & Slow Out ("Мягкое начало" и "мягкое завершение" действия)

 Для максимальной читаемости ключевых поз, диснеевскими аниматорами была разработана система, когда каждая значительная часть движения мягко начинается, затем идёт ускорение и мягко подводится к следующей ключевой позе.




7. Arcs (Дуги)

 Принцып движения по плавным дугообразным траекториям, помог добиться хорошо воспринимаемой анимации.
 Глазу приятно наблюдать за красивыми, плавными линиями в движении, чем за прямыми и резкими..




8. Secondary Action (Дополнительное действие)

 Многие путаю понятия Дополнительное действие и Доход второстепенных деталей (правило №5).
 Дополнительное дествие это внесения каког-то разнообразия в основное движение. Сделать breakdown (разбивку) движение каким либо жестом, чтобы сделать обычноге дейсвие, более интересным.




9. Timing (Расчет времени)

 С помошью правильного подбора тайминга можно изменять вес, характер, силу персонажа.
Тайминг это не только длинна действия за 1 сек. или за 3 сек. Даже за одну секунду действия можно добиться разных результатов одного и тог-же движения. Медленное начало - быстрое завершение, быстрое начало - медленное завершение, быстрое начало - замедление в середине - быстрое завершение и т.д.




10. Exaggeration (Преувеличение)

 Преувеличение очень важно для хорошо читаемой анимации. Без этого утрирования, любое правильно сделаное движение будет выглядить сырым.
 Уолт Дисней говорил, что если персонаж должен быть печальным, сделайте его мрачным; счастливый - пусть будет ослепительно сияющим, беспокойный - раздраженным, неистовый - необузданным.




11. Solid Drawing (Чёткий Рисунок)

 Поза должна быть чёткой и понятной, силуэт должен быть чётким и понятным, композиция должна быть сбалансирована, избигайте симетрии. Для 2d анимации важно учитывать перспективу в рисунке.




12. Appeal (Привлекательность)

 Привлекательным может быть любой предмет, если на него смотришь с удовольствием. Злодей, пусть даже страшный и трагический, все равно должен обладать привлекательностью, иначе вам не захочется смотреть, что он делает. Уродливый, отвратительный персонаж должен притягивать взгляд вне зависимости и связи с ситуацией и со своим характером.




21.11.2014

The Animator's Survival Kit


Лекции Ричарда Уильямса, по его бестселлеру "Набор Выживания Аниматора"
НА РУССКОМ!!!





1. Правильное Начало




2. Тайминг и Спейсинг




3. Методы Работы




4. Еще Тайминг и Еще Спейсинг




5. Построение Походки




6. Гибкость в Походке




7. Подкрадывания. Бег




8. Гибкость




9. Перекрывающие действия. Вес




10. Тейки




11. Вибрации




12. Предчувствие и Акценты




13. Липсинк




14. Липсинк 2




15. Режиссура и Исполнение




16. Как свести все это вместе



13.08.2014

Stefan Ehrenhaus - Rigging TD


Красивый риг лица от Stefan Ehrenhaus



Больше вкусностей можно посмотреть на его youtube-канале.

25.09.2013

Rob 'n' Ron

Весёлый мульт от студии Tumblehead.








Making of




Rigging




Больше материалов, о создании фильма, можно посмотреть тут --> robnron.tumblr.com

Маленький уродец (Little Freak)

Короткометражка, аниматора из Framestore, Edwin Schaap.







Концепт персонажа: Merel van den Broek


Небольшой Making of




Большой Making of




Progress Reel




Больше информации, о создании фильма, можно посмотреть тут --> littlefreakprogress.blogspot.nl

26.08.2013

Алдар и серый волк


Приключения двух незадачливых друзей



Производство киностудии "Башкортостан" 2013
Автор сценария,режиссер,художник-аниматор Рим Шарафутдинов





Небольшой репортаж на канале «Россия – Культура»



Один из выпусков проекта «Человек», на канале UTV






Алдар и серый волк


Приключения двух незадачливых друзей



Производство киностудии "Башкортостан" 2013
Автор сценария,режиссер,художник-аниматор Рим Шарафутдинов





Небольшой репортаж на канале «Россия – Культура»



Один из выпусков проекта «Человек», на канале UTV




16.07.2013

Hero and The Message


Польская студия Platige Image работает над новым анимационным проектом для Al Rayyan Productions.





Брейкдау некоторых сцен. Аниматор: Luke Burnet












Больше картинок тут

Континентальный разлом


Очередная короткометражка о Скрате и орехе, которая шла как тизер к Ледниковому периоду 4: Континентальный дрейф

Jeff Gabor (да-да, тот самый, великолепный Jeff Gabor, автор нашумевшей Эволюции одной сцены) выложил, на всеобщее рассмотрение, мейкинг-оф первой сцены, над которой он работал.








Scrat's Continental Crack-Up



Scrat's Continental Crack-Up 2


15.04.2013

Animation Polishing


Michal Makarewicz (аниматор из Pixar), на примере одной из своих старых работ, рассказывает об одном из моментов работы аниматра - polishing (шлифовка)







референс




Polishing (шлифовка, полировка, финальная доводка анимации) - очень важный кусок работы над сценой. Нужно провереть каждый элемент персонажа. Чтоб всё работало максимально естественно и гармонично.



26.03.2013

CodeHunters (Охотники за Кодом)


Давно хотел запостить эту короткометражку.
Чем-то, она мне нравится... Наверное, зашкаливающим пафосом персонажей )))







Короткометражка создана Axis Animation studio, для MTV Asia.
Режиссёр: Ben Hibon
Постпродакшн: студия Mill.





О разработке стиля





 



Вступление












Анимация









Освещение









29.12.2012

Всех, с наступающим Новым Годом !!!






небольшой Making-of


Автор: Максим Евграфов

12.12.2012

Rise of the Guardians


Немного о создании персонажей

Кликайте по картинкам, чтоб посмотреть видео



Информация взята с сайта RiseOfTheGuardians.tumblr.com

27.09.2012

Rollin' Safari

23.08.2012

WarCraft


Подборка синематиков от Blizzard Entertainment











































































WarCraft III - Пророчество



WarCraft III - Видение Трала



WarCraft III - Предупреждение



WarCraft III - Предательство Артаса



WarCraft III - Разрушение Даларана



WarCraft III - Смерть Хелскрима



WarCraft III - Конец Вечности



WarCraft III - Пробуждение



WarCraft III - Вознесение



World of Warcraft - Тизер



World of Warcraft - Трейлер



World of Warcraft - Крестовый Поход



World of Warcraft - Гнев Короля-лича



World of Warcraft - Катаклизм



World of Warcraft - Туманы Пандарии





World of Warcraft - Вожди Дренора





Warcraft 3 Collector's Edition Cinematic making of



Warcraft 3 Cinematic making of



The making of World of Warcraft intro



Making of "Wrath of the Lich King"



Cataclysm Cinematic - Making of



The story of Cataclysm & Deathwing



World of Warcraft Retrospective



Blizzard Retrospective






WarCraft


Подборка синематиков от Blizzard Entertainment


WarCraft III - Пророчество



WarCraft III - Видение Трала



WarCraft III - Предупреждение



WarCraft III - Предательство Артаса



WarCraft III - Разрушение Даларана



WarCraft III - Смерть Хелскрима



WarCraft III - Конец Вечности



WarCraft III - Пробуждение



WarCraft III - Вознесение



World of Warcraft - Тизер



World of Warcraft - Трейлер



World of Warcraft - Крестовый Поход



World of Warcraft - Гнев Короля-лича



World of Warcraft - Катаклизм



World of Warcraft - Туманы Пандарии





Warcraft 3 Collector's Edition Cinematic making of



Warcraft 3 Cinematic making of



The making of World of Warcraft intro



Making of "Wrath of the Lich King"



Cataclysm Cinematic - Making of



The story of Cataclysm & Deathwing



World of Warcraft Retrospective



Blizzard Retrospective






15.08.2012

GORILLAZ



Клипы и сториборды-аниматики к ним



(помоему это не официальный клип)




аниматик





Intro




клип




2D аниматик



3D аниматик





клип




сториборд




аниматик





клип




аниматик




3D версия клипа





клип




аниматик




Как бы репетиция перед выступлением Gorillaz+Madonna на Grammy Awards 2006





клип




аниматик




черновая сборка клипа





клип




аниматик





клип




аниматик




Больше клипов можно посмотреть на официальных каналах Gorillaz --> youtube и dailymotion