13.12.2011

Как Казаки...




Давно хотел собрать всю серию на блоге )))



Режиссёр всех серий Владимир Дахно


Как казаки кулеш варили (1967)



Как казаки в футбол играли (1970)



Как казаки невест выручали (1973)



Как казаки соль покупали (1975)



Как казаки олимпийцами стали (1978)



Как казаки мушкетёрам помогали (1979)



Как казаки на свадьбе гуляли (1984)



Как казаки инопланетян встречали (1987)



Как казаки в хоккей играли (1995)







Несколько эскизов к серии.
Художник - Эдуард Кирич











Все изображения взяты из коллекции А. Мухарского


12.12.2011

Rosa

Совсем недавно, натолкнулся на довольно качественную, тридешную, короткометражку Rosa







и вот сегодня прочитал новость, что кинокомпании просто засыпали автора предложениями о полнометражке.

Короче, история с фильмом "9", повторяется. Нужно сделать качественную и стильную короткометражку, и можеш готовится к полному метру...)))

P.S. У меня есть мысль, я буду её думать )))))


10.12.2011

Эволюция одной сцены

Добрый человек, Jeff Gabor из Blue Sky studio, выложил, на всеопщее просматривание, смонтированый ролик, всех этапов производства, одной из своих сцен к фильму Ice Age 3.
Огромное спасибо ему за это.



Небольшая расшифровка событий.

День 1 — сделана анимация камеры ( не знаю, в чём прикол, на самом деле, движение камеры и выкадровку, окончательно утверждают на стадии 3D-лейаута, и только после этого отдают сцену аниматору (аниматор не имеет права изменять положение камеры и длительность сцены)).
Обычно, в первый день, после получения сцены и разговора с режиссёром, о том что должно происходить в сцене, делается thumbnail ( в переводе означает — ноготь большого пальца).
Аниматор берёт карандаш и бумагу, и набрасывает на листе небольшие картинки, размером с ноготь большого пальца (отсюда и название). На этих картинках, должно быть наресовано всё что будет происходить в сцене.
Режиссёр смотрит всё это счастье и вносит свои замечания. После того как реж. Принял, можно садиться за компьютер и работать со сценой.

P.S. Некоторые аниматоры (особенно те которые не умеют рисовать), вместо картинок, снимает себя на видео, разыгрывая сцену в нескольких вариантах и тоже обсуждают это с режиссёром.

День 2-3 — набросаны ключевые позы по всей сцене (позы ещё не идеально отстроены и не совсем в тех местах тайминга, но уже понятно, что будет происходить в сцене). Этот процесс называется Storytelling poses.

День 4-9 — между основными позами делаются промежуточные, дополнительные позы. Каждая поза «вылизывается» идеально. Всё стоит на своих местах по таймингу. Между позами нет плавных переходов (специально включаются «степовые ключи», чтоб можно было прочитать позу и увидеть, правильно ли позы работают по «спейсингу»).

День 10 — режесёр принял «блокинг». УРА!!! (всё что делалось со второго по девятый день, называется Blocking. Каждый день, аниматор показывает сцену режиссёру и тот вносит какие-то правки или говорит - «...продолжай в том-же духе...»))

День 11-27 — Самая рутинная работа – splining. Нужно почистить все кривые на всех контроллерах персонажей, чтоб все кривые были красиво сглажены. На этом этапе, сцена показываетя режиссёру не каждый день, чтоб не отнимать его драгоценное время )))

День 28-29 — не совсем понял что происходит. Скорее всего вносятся изменения в синхронность-не синхронность движений персонажей, чтоб отслеживалась, запоздавшая, реакция персонажа, на действия оппонента.

День 30-32 — иногда, в сценах с использованием «моушен блюра» (размазывание изображение при быстром движении), нужно проверить, что происходит в пространстве между кадрами, потому что компьютер прощитывает все данные и в десятых частях кадра тоже. Для этого включается специальный режим )))), и если есть глюки, то надо править. В данном примере, глюки были, потому-что на правки ушло аж два дня ))).

День 33 — Сцена окончательно принята !!!!!!!!!!


19.11.2011

Yuki 7

Очаровательный проект Кевина Дарта







Официальный свайт стильных шпионок yuki-7.com




25.10.2011

Diablo 3 - Black Soulstone Cinematic






Первый Знак



Жертва Тираэля



Черный Камень



Алмазные Врата



Новый Рассвет



Making of The Black Soulstone




Rigging Demoreel by Victor Vinyals

Отличный деморил по настройке персонажа.
Автор Victor Vinyals (преподавател на курсах ANOMALIA, по классу 3D character rigging for feature films)


Персонаж создан по концепту, не мение талантливого художника Jose Oli


20.10.2011

Scar

Andreas Deja выложил, у себя в блоге, лайнтесты к фильму "Король Лев"







07.10.2011

The Beatles: Rock Band!

Победитель, на фестивале Annecy 2010 года, в номинации "Лучший рекламный или промо ролик", интро и аутро к игре The Beatles: Rock Band

Intro



Outro


P.S. Ролики созданы компанией Passion Pictures


Jakob Hjort Jensen

Портфолио замечательного аниматора и художника Jakob H Jensen из DreamWorks



2D Reel




3D Reel